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Gears 6 könnte das erste Open der Serie sein

Jul 23, 2023Jul 23, 2023

Es ist fast vier Jahre her, dass Gears 5 veröffentlicht wurde, und die Fans sind hungrig auf eine weitere Folge der legendären Third-Person-Shooter-Reihe. Kürzlich sprach Nick „Shpeshal Nick“ Baker im XboxEra-Podcast über Gears 6 und deutete an, dass es schon etwas weiter fortgeschritten ist, als manche vielleicht denken.“

Er erwähnte auch, dass es eine „starke Wahrscheinlichkeit“ gebe, dass es sich um ein vollständiges Open-World-Spiel handeln könnte. Im neuesten Titel, der veröffentlicht wurde – Gears 5 – wurde für einige Sequenzen ein halboffenes Betriebsmodell eingeführt, bei dem Spieler größere, offenere Bereiche als je zuvor durchqueren konnten – aber bedeutet das, dass die Tür für Gears 6 offen steht? vollständig Open-World sein?

Seien wir ehrlich – Gamer lieben größtenteils die Wahl. Sie lieben es, in ein weitläufiges, offenes Spiel einzutauchen, das es ihnen ermöglicht, nach Herzenslust zu erkunden und dabei ihre eigenen Ziele auszuwählen.

In der jüngsten Folge des XboxEra-Podcasts diskutierte Shpeshal Nick das Potenzial von Gears 6, diese Liebe zu einer größeren Umgebung zu nutzen, und stützte sich dabei auf frühere Punkte, die im Zusammenhang mit der Entwicklung von Gears 6 angesprochen wurden – nämlich die Umstellung auf Unreal Engine 5, die ermöglicht detailliertere und offenere Umgebungen.

In Anspielung auf ein anderes Microsoft-Franchise wurde darauf verwiesen, dass dies bereits zuvor geschehen sei. In Halo Infinite – veröffentlicht im November 2021 – änderte sich der Stil des Spiels hin zu einem Open-World-Kampagnenmodell.

Könnte Gears 6 nachziehen und auch ein Open-World-Spiel sein? Es könnte sehr leicht sein.

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Die Teile der offenen Welt waren die schwächsten Teile des Spiels. Halten Sie das Spiel einfach frei von lächerlichen Possen, mit hüfthohem Cover und einer linearen Geschichte.

Offene Welt bedeutet im Grunde, dass sie mit bedeutungslosen Aufgaben gefüllt ist, die von Auftragnehmern wie Halo Infinite entwickelt werden.

Garantiert, dass es Basiserfassung und andere langweilige Zeitfresser geben wird, die keinen Spaß mehr gemacht haben, seit Far Cry 3 die Formel populär gemacht hat.

Gears of War 5 (Spoilerwarnung) endete mit der idiotischen Entscheidung, entweder Dell oder Adam zu töten. Wer zum Teufel hat solch einer lächerlichen Entscheidung zugestimmt?

Soll das neue Spiel jetzt entweder eine Handlung mit Del oder Adam haben oder wird Microsoft diesen Fehler einfach unter den Teppich werfen und Dels Death Canon behalten? Ich denke, wir werden es herausfinden.

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